

Phantom Hourglass è uno di quei giochi Zelda che ottiene il DS: toccarti, scorrere e scarabocchiare con lo stilo per tutto, dal taglio della spada ai percorsi di disegno per i boomerang. All'inizio, ho pensato che i controlli touch si sarebbero sentiti ingannevoli, ma in realtà fanno navigare tra le isole stranamente soddisfacenti (anche se il tempio del re oceanico può essere un po 'un dolore alle visite ripetute).
La storia riprende subito dopo Wind Waker, quindi se l'hai suonato, vedere di nuovo Link e Tetra sembra recuperare il ritardo con vecchi amici. I puzzle sono intelligenti senza essere brutali, e c'è questo capo in cui chiudi letteralmente il DS per vincere: nessun spoiler, ma è il tipo di cosa che ti fa sorridere quando fa clic.
Non è il più grande gioco Zelda, ma è pieno di piccoli dettagli che fanno sentire vivo il mondo, come scavare mappe del tesoro o discutere con una vecchia barca testarda. Sicuramente una delle voci più sottovalutate della serie.
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