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SNESのSamurai Shodownは、ボタンのマッシングについて、タイミングや対戦相手を読むことについて、違うと感じている戦闘ゲームの1つです。最初に気付くのは、剣がどれほど重くて、ブレードがつながるときに満足のいくclangがあることです。最初はハオマルを選んだのを覚えています。なぜなら、男は巨大な剣を持っているからですが、ガルフォードの卑劣な犬の攻撃に破壊されるからです。
名簿には変人がいっぱいです(良い意味で) - 彼女のレイピアや地震のあるシャーロットのように、基本的にはSUMOシェフは誰ですか?特別な動きは、ストリートファイターほど派手ではありませんが、タイミングの激しい爆発を着陸させると残酷に感じます。また、あなたが重いヒットを着陸させると血は、16ビットゲームのためにまだひどく見えます。
公正な警告:AIは、より高い困難について狂ったようにチートします。これらのカウンターのいくつかはまっすぐなサイキックであると誓います。火の玉のスパムの代わりに系統的な剣術に興味があるなら、まだ耐えられます。
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