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SNESのアーサー王の世界は、十分な愛を得たことのない奇妙な小さな戦略の宝石の1つです。一見、シンプルな中世のパズルゲームのように見えます。騎士、射手、魔法使いを動かしているだけですよね?しかし、あなたはすべてのレベルが最良の方法で戦術的な頭痛であることに気付きます。単一のユニットを失うと、突然あなたの計画全体がバラバラになります。
地形は実際には、愚か者、水、崖 - が重要であり、敵はあなたを盲目的に急いでいるわけではありません。一部のレベルは、剣のあるチェスのように感じ、他のレベルは火が降る前に村人を救うための必死のスクランブルのようなものです。ピクセルアートの魅力的なヤンキーも、マーリンは絶えずイライラしているように見え、騎士団はこれらの小さく、決定されたスプライトを持っています。
それは完璧ではありません(試行錯誤なしでいくつかのメカニックを把握することは幸運です)が、最終的にあなたを5回続けて踏みつけたレベルをクラックすることに満足のいくものがあります。ユニットをスパムするだけでなく、あなたが考えさせる戦略ゲームが好きなら、これはほこりを払う価値があります。
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