

Wolf Child on SNES è uno di quegli strani e fantastici platform che non hanno mai avuto tanto amore che meritava. Giochi come questo bambino che può improvvisamente trasformarsi in un lupo mannaro, il che sembra ridicolo, ma il modo in cui gestiscono il meccanico di trasformazione lo rende davvero divertente. Un secondo che stai saltando in giro come un piccolo essere umano, il prossimo stai strappando i nemici con gli artigli del lupo.
I livelli sono classici platform a 16 bit-siepi, pozzi senza fondo, al solito-ma le forme di commutazione mantengono le cose interessanti. La forma umana è più rapida ma debole, la forma del lupo colpisce più forte ma si muove come un carro armato. Alcune sezioni ti costringono a pensare a quale usare, e mi sono sicuramente bloccato alcune volte prima di rendermi conto che dovevo cambiare a metà salto o qualcosa del genere.
I combattimenti contro i boss sono dove brillano davvero, però. Grandi mostri che riempiono lo schermo che richiedono effettivamente il riconoscimento dei pattern anziché solo la mashing dei pulsanti. Anche la musica schiaffeggia, quel suono croccante di synth che ci manca. Non è perfetto (il rilevamento di successo può essere janky), ma se ti piacciono i piattaforme di azione retrò, questo vale la pena scavare.
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