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Man, Street Fighter II Turbo- SNES와의 Hyper Fighting은 여전히이 클래식을 연주하는 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 두 번째로 부팅 할 때, 상징적 인 캐릭터 선택 스크린 히트 (ryu, chun-li, guile)는 모두 원래 SFII보다 약간 선명하고 빠르게 보입니다. 그리고 그들은 더 빠릅니다. Turbo 모드는 모든 라운드가 통제력을 잃지 않고 열광적으로 느끼게하기에 충분한 속도를 높입니다.
나는 항상 Ken을 먼저 가고 있습니다. 불타는 드래곤 펀치는 옳은 느낌입니다. 그러나 재미의 절반은 어떤 전투기가 당신과 함께 클릭하는지 알아내는 것입니다. Dhalsim의 신축성 사지? Zangief의 잔인한 회전 파일 드라이버? 움직임은 당기는 것이 간단하지만, 특히 자신이하고있는 일을 아는 사람에 대항 할 때 마스터하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 그리고 그 아나운서는 "완벽한!" 누군가와 함께 바닥을 닦을 때? 나이가 들지 않습니다.
그것은 약간 픽셀 화 된 불 덩어리와 Vega의 발톱이 화면을 가로 질러 긁는 방식에 이르기까지 완벽한 아케이드 느낌을 얻었습니다. 친구와 두 개의 컨트롤러가 있다면 1993 년까지는 절대적인 시간이 지남에 따라 누군가가 스팸을 할 때 패드를 던지지 마십시오.
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