

Amico, questo mi riporta indietro. Spider-Man 2: The Sinister Six on Game Boy Color è quel perfetto mix di janky e fantastico: stai oscillando per le strade di New York, a malapena a fare dei salti, poi improvvisamente sei faccia a faccia con il folle dottore Octopus . I controlli impiegano un secondo per abituarsi (buona fortuna inchiodando quelle oscillazioni del web all'inizio), ma una volta che fa clic, ti senti come Spider-Man in quello strano e basso modo in cui solo un gioco GBC può realizzare.
Combattere i sei sinistri sei significa rimbalzare tra i cattivi: Sandman è un dolore quando si trasforma in una tempesta di polvere ed Electro? Sì, buona fortuna con quello. I combattimenti dei boss sono sorprendentemente creativi per una cartuccia così piccola. Ha quel classico atmosfera da fumetto in cui ogni livello ti lancia qualcosa di nuovo, anche se la grafica è fondamentalmente colorata a questo punto.
Non mentirò, è difficile attorno ai bordi secondo gli standard di oggi, ma c'è qualcosa di affascinante in quanto difficile provi a stirare il mondo intero di Spidey in un ragazzo di gioco. Se hai la nostalgia per questa era, è ancora un vero spasso da rivisitare.
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