

Mec, celui-ci me ramène. Spider-Man 2: Le Sinister Six on Game Boy Color est le mélange parfait de janky et génial - vous vous balancez dans les rues en bloc de New York, faisant à peine des sauts, puis soudain vous êtes en face à face avec le doctorat effrayant. Les commandes prennent une seconde pour s'habituer (bonne chance à clouer ces balançoires Web au début), mais une fois qu'il clique, vous vous sentez comme Spider-Man de cette manière étrange et basse, seul un jeu GBC peut réaliser.
Fighting the Sinister Six signifie rebondir entre les méchants - Sandman est une douleur quand il se transforme en tempête de poussière et en électro? Ouais, bonne chance avec celui-là. Les combats de boss sont étonnamment créatifs pour une si petite cartouche. Il a cette ambiance de bande dessinée classique où chaque niveau vous jette quelque chose de nouveau, même si les graphismes sont essentiellement colorés à ce stade.
Je ne vais pas mentir, c'est rude sur les bords selon les normes d'aujourd'hui, mais il y a quelque chose de charmant dans la façon dont il essaie de lancer le monde entier de Spidey en un garçon de jeu. Si vous avez de la nostalgie pour cette époque, c'est toujours une explosion de revoir.
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