

Shadowgate Classic su Game Boy Color è uno di quei giochi che ti fa sentire come se stessi davvero colpendo un castello maledetto con nient'altro che il tuo ingegno e una torcia che brucia troppo velocemente. Immediatamente, sei lasciato cadere in questo inquietante sotterraneo atmosferico in cui ogni oggetto potrebbe essere un indizio o una trappola della morte. Ricordo di aver perso mezz'ora di provare a capire se dovrei mangiare il fungo sospetto o gettarlo contro un muro (a quanto pare: nessuno dei due).
I puzzle sono brutali in quella vecchia scuola in cui scaraboccherai note come "non toccare la mano sinistra dello scheletro" o "rune blu = morte istantanea". Ma quando finalmente ti rompi uno, sembra che tu abbia superato il gioco stesso. L'arte dei pixel regge sorprendentemente bene, in particolare quelle scene di torcia tremolante che ti rendono nervoso qualcosa che si insinua dietro di te.
Avviso equo: salva spesso. Morirai. Molto. Ma fa parte del fascino: è come una stanza di fuga gotica dove la stanza ti odia. Se hai pazienza per l'avventura di prova ed errori, questo è ancora stranamente soddisfacente decenni dopo.
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