

Shadowgate Classic sur Game Boy Color est l'un de ces jeux qui vous donne l'impression que vous poussez réellement un château maudit avec rien d'autre que vos esprits et une torche qui brûle beaucoup trop vite. Tout de suite, vous êtes tombé dans ce donjon atmosphérique étrange où chaque objet pourrait être un indice - ou un piège mortel. Je me souviens avoir gaspillé une demi-heure à essayer de comprendre si je devais manger le champignon suspect ou le jeter sur un mur (il s'avère: ni l'un ni l'autre).
Les puzzles sont brutaux dans cette manière à l'ancienne où vous gribouillez des notes comme «ne touchez pas la main gauche du squelette» ou «Rune bleue = mort instantanée». Mais quand vous en cassez enfin un, vous avez l'impression d'avoir déjoué le jeu lui-même. L'art du pixel résiste étonnamment bien, en particulier ces scènes de torchs vacillantes qui vous rendent quelque chose nerveux qui se glisse derrière vous.
AVERTISSEMENT équitable: sauf souvent. Vous mourrez. Beaucoup. Mais cela fait partie du charme - c'est comme une salle d'évasion gothique où la pièce vous déteste. Si vous avez de la patience pour les aventures d'essai et d'erreur, celle-ci est toujours étrangement satisfaisante des décennies plus tard.
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