

Killer Instinct on Game Boy era uno di quei "Aspetta, come hanno fatto funzionare questo?" porti. La versione arcade ha fatto impazzire con i suoi combattenti 3D pre-resi e in qualche modo l'hanno schiacciato in una piccola cartuccia. È increspato, certo, ma tira fuori una combinazione a 12 colpi su Jago mentre il tuo amico guarda con horror è ancora fantastico.
Ciò che è selvaggio è quanto del DNA del gioco originale è sopravvissuto: le stesse brutali combo, quei ridicole finalisti ultra-violenti (che ti guardano, spinale) e quell'annunciatore che urlava "CCC-Combo Breaker!" A 8 bit di qualità. Il roster è più piccolo del portico, ma Sabrewulf controlla ancora come un incubo nel miglior modo possibile.
È sicuramente un prodotto del suo tempo: l'intelligenza artificiale tradisce spudoratamente su difficoltà più elevate e buona fortuna a vedere qualcosa in una stanza buia con quello schermo non schienale. Ma per due giocatori con un cavo di collegamento? Pure Game di combattimento di metà degli anni '90 Pure Caos.
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