

Killer Instinct su SNES è stato uno di quei giochi che ti hanno fatto fermare e fissare quando l'hai visto per la prima volta in portici, poi di nuovo quando ha colpito le console. I combattenti 3D pre-resi sembravano ridicolmente lisci rispetto agli sprite di pixel, anche se le animazioni erano un po 'rigide da vicino. La spada fiammeggiante di Jago, Orchid di Orchid ... diciamo solo l'animazione inattiva del minimo, tutto si sentiva nel livello successivo nel '94.
Dove ha davvero brillato è stato il sistema combinato. Atterrarsi in un ultra a 20 colpi sembrava di rompere un codice segreto e l'annunciatore che urlava "Ultraaaaa" non è mai stato vecchio. La versione SNES ovviamente non poteva eguagliare la potenza del Arcade, ma tira fuori un interruttore CCC-COMBO con un amico sul divano? Pura magia. Resta ancora se ti piace quel caos di vecchia scuola, Dial-a-COMBO.
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