

Mec, le titre majeur Irem sur SNES est l'un de ces jeux qui suinte le charme du début des années 90. Vous le démarrez et vous êtes immédiatement frappé avec de gros sprites de pixels et cette ambiance classique irem - vous savez, le genre où tout se déplace un peu plus vite que vous ne vous y attendez, donc vous vous ajustez constamment.
Le premier niveau vous jette directement: sauter des lacunes, esquiver des motifs ennemis étranges et déterminer les caprices du mouvement de votre personnage. Les commandes prennent une seconde pour cliquer - certaines attaques se sentent raides au début, mais une fois que vous obtenez le rythme, c'est étrangement satisfaisant. Et les boss? D'énormes monstruosités remplissant d'écran qui semblent impossibles jusqu'à ce que vous repérez leur seule faiblesse stupide.
Ce n'est pas le jeu le plus profond, mais il y a quelque chose dans la façon dont il cloue cette transition arcade-console. Si vous creusez l'action à l'ancienne avec un côté de la frustration des essais et de l'erreur, celle-ci est de retour.
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