

Mec, la 7e saga sur SNES est l'un de ces RPG qui colle avec vous - principalement parce qu'il est brutal de la meilleure façon. Vous choisissez parmi sept personnages sauvagement différents (je suis d'abord allé avec le démon du démon, car bien sûr), et dès le départ, le jeu ne vous tient pas la main. Le monde est magnifique pour son temps, toutes les couleurs de mauvaise humeur et les petites villes étranges, mais ces rencontres aléatoires? Ils vous détruire si vous ne faites pas attention.
Ce qui est cool, c'est comment chaque héros joue totalement différemment - la magie de l'elfe se sent maîtrisée jusqu'à ce que vous réalisiez à quel point elle est squishy, et la défense du robot est folle, mais il est lent comme l'enfer. La chasse à la rune semble simple jusqu'à ce que vous réalisiez que certains PNJ vous mentent directement sur où aller. Déplacement de troll classique des années 90.
AVERTISSEMENT LOI: Les pics de difficulté sont légendaires. Grinding est fondamentalement obligatoire, et les personnages rivaux contrôlés par l'IA chassant les mêmes runes? Ils vous embusqueront aux pires moments. Mais il y a quelque chose de étrangement satisfaisant à battre finalement ce boss après six essais. Ne jetez pas votre contrôleur.
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