

L'oxyde de super metroid est l'un de ces jeux SNES qui se sent bien, comme se glisser dans une vieille paire de bottes qui s'adaptent en quelque sorte parfaitement. Vous commencez comme Samus, explosant à travers des tunnels extraterrestres étranges, et en quelques minutes, vous êtes déjà perdu dans une caverne en vous demandant si ce mur étrange cache un secret ou tout simplement jouer avec vous. (Spoiler: il cache probablement quelque chose.)
L'atmosphère est épaisse - comme "éteignez les lumières et laissez la bande sonore vous raffermir" épaisse. Et les contrôles? Lisse comme du beurre, même des décennies plus tard. Vous sauterez, tirez et roulez tellement dans une balle que cela deviendra une seconde nature, jusqu'à ce que vous frappiez un boss qui vous fait repenser toute votre stratégie. Metroid classique, essentiellement.
Si vous avez joué l'original, vous reconnaîtrez l'ambiance instantanément, mais l'oxyde ajoute suffisamment de rebondissements pour que les vétérans devinent même. Et si vous êtes nouveau? Ne vous inquiétez pas - vous bombarderez de façon obsessionnelle toutes les carreaux de sol suspects en un rien de temps. Ne me blâmez pas lorsque vous perdez la trace de trois heures en essayant de trouver ce dernier power-up.
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