

D'accord, donc Megaman Battle Chip Challenge est ce petit spin-off GBA étrange où vous construisez essentiellement des ponts de puces de bataille au lieu de courir des trucs comme dans la série principale. Vous choisissez un Navi - je vais généralement avec Megaman parce que, eh bien, duh - puis giflez un chargement de puces d'attaque avant chaque combat.
Voici la chose: les batailles se déroulent automatiquement une fois que vous commencez, il s'agit donc de configurer vos combos de puces correctement. Certains chips se réunissent pour des dégâts plus importants, d'autres ont des effets étranges comme des ennemis glaciaux. M'a pris quelques combats pour arrêter simplement d'empiler les épées et réfléchis au timing.
Il a cette esthétique classique du réseau de bataille, mais beaucoup plus de menu. Je ne vais pas mentir, la première heure est lente jusqu'à ce que vous déverrouillez de meilleures puces. Pourtant, il y a quelque chose de satisfaisant à regarder votre configuration déchiqueter le Navi de l'adversaire sans soulever un doigt.
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