

Mega Man II sur Game Boy est l'une de ces rares versions portables qui tiennent réellement. Les commandes se sentent bien - sauts, des tirs précis - même si l'écran est un peu exigu par rapport aux NES. Vous avez votre gamme habituelle de maîtres de robots (bien que certains soient étrangement renommés ici), et les niveaux ont ce mélange parfait de plate-forme délicate et de spam ennemi "oh-crap".
Ce qui m'a surpris, c'est comment ils ont serré dans ces gros effets sonores satisfaisants. Ce petit * Pew * lorsque vous tirez et la façon dont les boss explosent en morceaux pixélisés? Nostalgie pure. C'est difficile comme des ongles dans des endroits (en vous regardant, un stade rapide de l'homme), mais clouer une course parfaite après une douzaine d'essais se sent toujours incroyable. Ne jetez pas votre garçon de jeu à travers la pièce lorsque vous manquez un saut.
Si vous avez un faible pour l'action à l'ancienne ou si vous voulez simplement souffrir d'un bon défi, celui-ci est toujours une explosion. La musique est coincée dans ma tête des décennies plus tard.
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