

Mega Man 4 est cette suite Classic NES où vous sautez, tirez et volez des armes maîtres de robots comme une sorte de kleptoma de haute technologie. Vous commencez à exploser à travers ces étapes de défilement latéral signature - dodage des pointes, collectionner des réservoirs d'énergie et être détruit par ces énigmes de bloc disparaissant jusqu'à ce que vous mémorisiez le motif. Les maîtres du robot cette fois-ci sont partout - à Aad Man's Rain Attack est ennuyeux, mais son arme déchiquete absolument certains boss si vous le chronométrez correctement.
Les commandes sont serrées (Z à tirer, x pour sauter - configuration classique), mais bonne chance en battant la scène de Dive Man sans maudire la physique de l'eau. La bande originale a aussi des bangers - le thème de Kull Man est toujours coincé dans ma tête. Ne vous attendez pas à ce que la diapositive se déplace de Mega Man 3; Ils l'ont échangé contre le tir de charge, ce qui prend un certain temps pour s'y habituer.
De plus, le Dr Cossack n'est certainement pas le vrai méchant. Comme, du tout.