

Lufia II est l'un de ces RPG SNES qui ont volé sous le radar par rapport aux lourds frappeurs comme Final Fantasy, mais mec, il tient. Vous jouez en tant que Maxim, cet épéiste aux cheveux bleus qui se fait encombrer dans la lutte contre ces êtres de Dieu appelés les sinistraux - des trucs classiques "sauver le monde", mais la façon dont l'histoire se déroule vous en soucie en fait.
Ce qui m'a vraiment marqué, ce sont les donjons. Ils sont emballés avec ces puzzles de style Zelda où vous poussez des blocs, en retournant les interrupteurs et parfois en regardant l'écran en marche, "D'accord, comment diable puis-je obtenir ce coffre?" Le tournant du combat, mais avec une torsion, vos attaques spéciales utilisent IP, qui s'accumule lorsque vous prenez des succès. Rend les combats beaucoup plus tactiques que le simple spam "Attack".
Et la musique? Bangers absolus. Ce thème Overworld survient toujours dans ma tête au hasard. Si vous avez manqué celui-ci à l'époque, il est bien meilleur que la plupart des RPG 16 bits. Soyez juste prêt pour des pics de difficulté de fin de partie brutaux.
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