

Lufia II ist einer dieser SNES -RPGs, die im Vergleich zu den schweren Schlägern wie Final Fantasy irgendwie unter das Radar flogen, aber der Mann hält es. Du spielst als Maxim, dieser blauhaarige Schwertkämpfer, der sich in den Kampf gegen diese gottähnlichen Wesen nennt, die die Sinistrale genannt werden-klassisches "Save the World", aber die Art und Weise, wie sich die Geschichte entfaltet, macht dich eigentlich für dich interessiert.
Was mir wirklich feststeckte, waren die Dungeons. Sie sind voller Rätsel im Zelda-Stil, in denen Sie Blöcke drücken, Schalter umdrehen und manchmal nur auf den Bildschirm starren: "Okay, wie zum Teufel bekomme ich diese Truhe?" Der Kampf des Kampfes basiert jedoch mit einer Wendung-Ihre Spezialangriffe verwenden IP, das sich beim Aufnehmen von Treffern aufbaut. Macht Kämpfe viel taktischer als nur "Angriff".
Und die Musik? Absolute Banger. Dieses Überweltthema taucht mir immer noch zufällig in den Kopf auf. Wenn Sie diesen damaligen Tag verpasst haben, ist es viel besser gealtert als die meisten 16-Bit-RPGs. Seien Sie einfach bereit für einige brutale Schwierigkeitsgradspikes.
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