

Lufia II es uno de esos juegos de rol SNES que de alguna manera voló bajo el radar en comparación con los grandes bateadores como Final Fantasy, pero hombre, se aguanta. Juegas como Maxim, este espadachín de cabello azul que es acordado a luchar contra estos seres divididos llamados Sinistrales: cosas clásicas de "salvar el mundo", pero la forma en que se desarrolla la historia realmente te importa.
Lo que realmente me atascó fueron las mazmorras. Están llenos de estos rompecabezas de estilo Zelda donde estás empujando bloques, volteando interruptores y, a veces, solo mirando la pantalla yendo: "Está bien, ¿cómo demonios consigo ese cofre?" El turno del combate pero con un giro: sus ataques especiales usan IP, que se acumula a medida que recibe golpes. Hace que las peleas sean mucho más tácticas que solo el "ataque" de spam.
¿Y la música? Bangers absolutos. Ese tema del mundo todavía aparece en mi cabeza al azar. Si te perdiste este en el pasado, envejece mucho mejor que la mayoría de los juegos de rol de 16 bits. Solo prepárese para algunos picos brutales de dificultad tardía.
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