

Zelda No Densetsu - Mujura no Kamen (la máscara de Majora, si no te gusta el título japonés) es uno de esos juegos N64 que se queda contigo. De inmediato, es más oscuro que Ocarina of Time: has tenido tres días antes de que la Luna se estrella contra Termina, y el mundo entero se restablece si no resuelves las cosas a tiempo. La cosa del bucle de tiempo suena estresante, pero es extrañamente satisfactorio una vez que te acostumbras a rebobinar y planificar tus movimientos.
Lo que realmente me entiende son las máscaras. Recolectas estas cosas espeluznantes y mágicas que te transforman, en un matorral deku, un gorón, un zora, y cada una cambia por completo la forma en que te mueves y peleas. La natación del Zora es tan suave que casi se siente como hacer trampa. ¿Y las misiones secundarias? No son solo relleno. Cada personaje tiene su propia pequeña historia desentrañándose durante esos tres días, y algunos de ellos golpean más duro que la trama principal.
No es el juego de Zelda más amable, algunos rompecabezas son francamente malos, pero eso es parte de por qué la gente todavía habla de eso décadas después. Si estás preparado para algo extraño, malhumorado y lleno de secretos, este vale la pena el dolor de cabeza.
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