

Zelda no Densetsu - Mujura no Kamen (Maschera di Majora, se non ti piace il titolo giapponese) è uno di quei giochi N64 che si attaccano a te. Proprio fuori dal pipistrello, è più scuro di Ocarina of Time: hai tre giorni prima che la luna si schiantasse contro Termina e l'intero mondo si ripristina se non capisci le cose in tempo. La cosa dell'ambiente temporale sembra stressante, ma è stranamente soddisfacente una volta che hai capito il riavvolgimento e la pianificazione delle tue mosse.
Ciò che mi porta davvero sono le maschere. Raccogli queste cose inquietanti e magiche che ti trasformano - in uno scrub deku, un goon, una zora - e ognuno cambia completamente il modo in cui ti muovi e combatti. Il nuoto di Zora è così liscio che sembra quasi come tradire. E le missioni secondarie? Non sono solo filler. Ogni personaggio ha la loro piccola storia che si svela in quei tre giorni e alcuni di loro colpiscono più duramente della trama principale.
Non è il gioco Zelda più amichevole - alcuni enigmi sono decisamente cattivi - ma questo è parte del motivo per cui la gente ne parla ancora decenni dopo. Se sei pronto per qualcosa di strano, lunatico e pieno di segreti, questo vale il mal di testa.
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