

Oh hombre, las aventuras de Mighty Max me llevan de regreso. Comienzas como este pequeño niño en una gorra de béisbol que de alguna manera es arrojada a estos niveles salvajes y llenos de trampas que se sienten mucho más grandes de lo que deberían ser. ¿Lo primero que notas? Esos pequeños enemigos extraños que se parecen a las papas con piernas, están en todas partes, y rebotan lo suficientemente incómodos como para estropear tus saltos.
Tiene ese clásico juego de plataformas Genesis donde constantemente descubres a dónde ir a continuación, apretando los puntos apretados o el retroceso cuando te das cuenta de que te perdiste una llave. Algunos de los niveles posteriores se vuelven seriamente malos con las trampas: un paso equivocado y estás cayendo a través de pisos falsos o aplastando por bloques en movimiento. Pero cuando finalmente clavas ese salto difícil o resuelve un rompecabezas después de cinco intentos, se siente tan bien.
Lo que realmente se queda conmigo es la música, esos crujientes síntomas de Genesis que de alguna manera hacen que correr a través de una cueva o esquivar picos mucho más intensos de lo que debe ser. Si creciste con plataformas de 16 bits, esta tiene esa combinación perfecta de frustración y nostalgia.
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