

Hombre, Street Fighter 2: Champion Edition en SNES todavía llega a diferente. Esa primera vez que lo arrugas y escuchas al locutor gritar "¡Lucha!" - Nostalgia instantánea. Los controles son apretados, los sprites son gruesos de la mejor manera, y sacar un golpe de dragón se siente tan bien como en la sala de juegos.
Lo que me encanta es cómo cada personaje realmente juega de manera diferente. El rayo de Chun-Li, el cursi sónico sónico sónico de Guile, las extrañas extremidades elásticas de Dhalsim, probablemente lo harás con un luchador principal durante semanas antes de darte cuenta de cuán profundos van sus conjuntos de movimientos. Y buena suerte sin lanzar tu controlador cuando tu amigo elige a Zangief y te supera el próximo martes.
Tampoco se trata solo de mezclar con botones. El tiempo es importante, el espacio es importante, y ese amigo que insiste en que "no saben combos" repentinamente superará a un shoryuken perfecto cuando estés en el punto de partida. Esta versión es el punto óptimo antes de que la serie se volviera demasiado complicada: solo un caos de lucha puro y pulido.
Sigue siendo el colapso del multijugador rey del sofá después de todos estos años.
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