

Muy bien, Scooby-Doo y la persecución cibernética en GBA es básicamente como jugar a través de uno de esos dibujos animados de la vieja escuela el sábado por la mañana, excepto que tienes el control. Comienzas como Scooby o Shaggy (Fred, Velma y Daphne desbloquean más tarde), corriendo a través de estos extraños mundos digitales que se sienten como si alguien arrojara un montón de episodios clásicos de Scooby en una computadora fallida. El primer nivel tiene estas plataformas y fantasmas flotantes que salen de la nada: material de salto clásico, pero nada demasiado aterrador.
Los controles son simples: salpicar, Dash y ocasionalmente usan elementos, pero la verdadera diversión es cambiar entre los personajes para resolver rompecabezas. Velma es The Brains (obviamente), Fred tiene este brazo de trampa extrañamente fuerte, y Daphne ... bueno, ella es rápida, supongo. El arte de Pixel en realidad se mantiene bastante bien, y la música tiene ese ambiente scooby tonto y hinchado.
No es muy difícil, pero algunos de los niveles posteriores se vuelven astutos con interruptores ocultos y retroceso. Y sí, escucharás mucho "Zoinks". Como, mucho . Si creciste con las películas o simplemente quieres un juego de plataformas relajado con algo de resolución ligera de rompecabezas, esta es una elección sólida. Simplemente no esperes que reinvente la rueda, es pura y tonta comida reconfortante.
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