

Okay, Scooby-Doo und die Cyber-Verfolgungsjagd auf GBA sind im Grunde genommen wie eine dieser alten School-Cartoons am Samstagmorgen-außer dass Sie die Kontrolle haben. Sie beginnen als Scooby oder Shaggy (Fred, Velma und Daphne später) und rennen diese seltsamen digitalen Welten durch, die das Gefühl haben, dass jemand eine Reihe klassischer Scooby -Episoden in einen glitchigen Computer geworfen hat. Die erste Ebene hat diese schwimmenden Plattformen und Geister, die aus dem Nichts herauskommen-ein klassisches Sprungschutzmaterial, aber nichts zu beängstigend.
Die Bedienelemente sind einfach - Sprung, Dash und Gelegentlich verwenden sie gelegentlich Elemente -, aber der eigentliche Spaß besteht darin, zwischen Zeichen zu wechseln, um Rätsel zu lösen. Velma's The Brains (offensichtlich), Fred hat diesen seltsam starken Trap-Wurf-Arm und Daphne ... nun, sie ist schnell, denke ich. Die Pixelkunst hält sich ziemlich gut und die Musik hat diese doofe, hüpfende Scooby -Atmosphäre.
Es ist nicht super schwer, aber einige der späteren Levels werden mit versteckten Schalter und Backtracking hinterhältig. Und ja, du wirst viel "Zoinks" hören. Wie viel . Wenn Sie mit den Filmen aufgewachsen sind oder nur einen kühlen Plattformer mit leichtem Rätsel lösen möchten, ist dies eine solide Wahl. Erwarten Sie einfach nicht, dass es das Rad neu erfinden kann - es ist reines, dummes, scooby -Komfort -Essen.
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