

Mahoujin Guru Guru en Game Boy es uno de esos pequeños juegos de rol extraños que simplemente rezuma encanto. Juegas como Nike y Kukuri, un héroe despistado y una bruja en entrenamiento real, abriéndose camino a través de un mundo que no se toma demasiado en serio. Lo primero que notará es cuán brillante y tonto se ve todo, como el manga cobró vida en píxeles gruesos.
El combate es simple pero divertido: los círculos mágicos de Kukuri son la verdadera estrella, donde dibujas formas para lanzar hechizos. Mague el dibujo y podrías curar accidentalmente al enemigo (lo que, sinceramente, se ajusta al ambiente del juego). Las mazmorras están llenas de tontos NPC y trampas que se sienten más como bromas que amenazas reales. No es muy profundo, pero la escritura está llena de chistes tontos y descansos de cuarta pared que lo mantienen entretenido.
Si ha visto el anime, detectará todas las referencias, pero incluso si no lo ha hecho, es una elección sólida para cualquiera que le gusten los juegos de rol con personalidad sobre la rutina. Simplemente no esperes una epopeya seria: este es el tipo de juego en el que el jefe final podría tropezar con su propio Cabo.
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