

Fire Emblem: Shin Ankokuryuu a Hikari No Ken es una de esas gemas DS que nunca lo hizo al oeste, lo cual es una pena porque tiene esa sensación clásica de emblemas de fuego: batallas basadas en gridales, permadeath y una historia que realmente te hace preocuparte cuando alguien muere. Los mapas son apretados, el triángulo de armas todavía importa, y el nuevo mecánico de conmutación de clase te mantiene ajustando a tu equipo mucho más tiempo de lo que cabría esperar.
¿Los primeros 10 minutos? Te llevan a una pelea con algunos bandidos, descubriendo cómo colocar a tu arquero para que los hachas no se destrozen, mientras que tu caballero se apresura a limpiar. Los sprites son nítidos, las animaciones son rápidas, y sí, probablemente se reiniciarás cuando tu sanador sea asesinado por una oportunidad del 3%. Dolor de emblema de fuego clásico.
Si has jugado a Shadow Dragon y has querido más, esto es básicamente eso, pero con algunas capas adicionales de esmalte. Simplemente no te apegues demasiado a nadie.
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