

Fire Emblem: Shin Ankokuryuu to Hikari No Ken е един от онези скъпоценни камъни, които никога не са го правили на запад, което е жалко, защото това е усещането на тази класическа емблема на огъня-битки, базирани на Грид, Permadeath и история, която всъщност ви кара да се интересувате, когато някой умре. Картите са стегнати, триъгълникът на оръжието все още има значение, а новият механик за превключване на класа ви кара да оправяте отряда си по-дълго, отколкото бихте очаквали.
Първи 10 минути? Хвърли сте в битка с някои бандити, като измисляте как да позиционирате стрелеца си, за да не бъде разрушена от оси, докато вашият кавалер се втурва да почиства. Спатаниците са хрупкави, анимациите бързи и да, вероятно ще се нулирате, когато лечителят ви се убие от 3% ударен шанс. Класическа болки в емблемата на огъня.
Ако сте играли Dragon Shadow и сте искали повече, това е основно това, но с няколко допълнителни слоя лак. Просто не се привързвайте твърде много към никого.
Задължителни игри
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)