

Inazuma Eleven es uno de esos extraños e impresionantes juegos de DS que de alguna manera hace que el fútbol se sienta como una batalla de anime. Comienzas cuando este niño desaliñado intenta reconstruir el equipo de fútbol fallido de tu escuela, y en poco tiempo estás reclutando estudiantes aleatorios (algunos de ellos tienen superpoderes reales) y logrando movimientos especiales ridículos como tiros de dragones en llamas. Los partidos se desarrollan en tiempo real, pero con esta extraña capa táctica donde constantemente eliges movimientos e intentas superar al otro equipo, es caótico pero extrañamente satisfactorio cuando logras un combo de último segundo.
La mitad de la diversión es deambular por los terrenos de la escuela entre los partidos, hablando con NPCS que podrían unirse a su equipo si dice lo correcto. Perdí demasiado tiempo tratando de reclutar a este tipo que resultó ser terrible en el fútbol, pero bueno, eso es parte del encanto. La historia es cursi de la mejor manera, llena de equipos rivales con trucos como "Todos los miembros usan vendas de venda" o lo que sea. Si alguna vez quisiste un JRPG donde las peleas de jefes son solo juegos de fútbol con reglas cada vez más absurdas, esto es todo.
Además, la música abofetea. Eso no es negociable.
Juegos imprescindibles
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Rhythm Heaven (us) (nds)
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Kirby - Mass Attack (nds)
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Crash - Mind Over Mutant (nds)
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Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
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Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
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Ultimate Mortal Kombat (nds)
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Warioware - Touched! (eu) (nds)
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Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)
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Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)
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Lego Battles - Ninjago (nds)