

Fire Emblem: Shin Ankokuryuu para Hikari no Ken é uma daquelas jóias DS que nunca o fizeram para o oeste, o que é uma pena, porque tem aquela sensação clássica de emblema do Fire-batalhas baseadas em grades, permadeath e uma história que realmente faz você se importar quando alguém morre. Os mapas são apertados, o triângulo de armas ainda importa e o novo mecânico de troca de classe mantém você ajustando seu esquadrão por mais tempo do que você esperaria.
Primeiros 10 minutos? Você está lutando com alguns bandidos, descobrindo como posicionar seu arqueiro para que ela não fique destruída por eixos, enquanto seu cavaleiro corre para se limpar. Os sprites são nítidos, as animações rápidas e, sim, você provavelmente será reiniciado quando seu curandeiro for criticado por uma chance de 3%. Dor clássica do emblema do fogo.
Se você jogou Shadow Dragon e queria mais, é basicamente isso, mas com algumas camadas extras de polimento. Só não se apegue demais a ninguém.
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