

Castle of Deceit es uno de esos juegos de NES que comienza con una premisa salvaje y solo corre con ella. Juegas como Cebo, un mago novato enviado a un castillo maldito donde la realidad en sí misma está rota: las talucinaciones cobran vida, las paredes cambian y nada es lo que parece. La escena de apertura establece el tono: un antiguo guardián llamado Phfax se volvió loco que protegía runas mágicas, y ahora sus pesadillas están literalmente caminando robándolas.
¿Lo primero que notarás? El ambiente. El castillo está lleno de antorchas parpadeantes, susurros misteriosos y enemigos que podrían desaparecer si parpadea. El combate es simple al principio, alzando a su personal, esquivar ataques, pero el verdadero desafío es descubrir lo que es real. Ese cofre puede ser botín ... o una imitación. Ese pasillo podría conducir hacia adelante ... o recurrirlo. Tiene ese clásico Nes Jank en algunos lugares, pero el diseño de nivel alucinante lo compensa.
Honestamente, la mitad de la diversión es ver qué truco extraño que el juego lleva a continuación. Te encantará o tirarás tu controlador a la pared. No en el medio.
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