

Azure Dreams es una de esas pequeñas gemas de GBC extrañas que combina mazmorras que se arrastran con la construcción de la ciudad y el domesticado de monstruos, como si Pokémon tuviera un bebé con pícaros y luna de cosecha. Comienzas cuando este niño intenta reconstruir la ciudad en ruinas de tu padre, pero la verdadera carne del juego está subiendo esta torre masiva y cambiante llena de trampas y monstruos. Cada carrera se siente diferente, y si mueres (lo que lo harás), pierdes todo excepto tus monstruos y algunos elementos clave.
Ah, y sobre esos monstruos: puedes eclosionar huevos para reclutarlos, luego entrenarlos como pequeñas mascotas de batalla extrañas. Algunos son inútiles, otros son OP, y la mitad de la diversión está descubriendo cuáles realmente ayudan. La parte de construcción de la ciudad es fría pero extrañamente satisfactoria: lentamente arreglas tiendas y casas, e incluso romance a uno de los aldeanos si te gusta eso. Simplemente no esperes que la torre te vaya fácil. Es brutal, pero en esa forma de "un intento más".
Además, la música abofetea mucho más fuerte de lo que tiene derecho a un color de Game Boy.
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