

O Azure Dreams é uma daquelas pequenas jóias estranhas de GBC que misturam masmorras rastejando com a construção da cidade e domesticação de monstros-como se Pokémon tivesse um bebê com Rogue e Harvest Moon. Você começa quando esse garoto tentando reconstruir a cidade em ruínas de seu pai, mas a carne real do jogo está escalando essa torre enorme e em constante mudança, cheia de armadilhas e monstros. Cada corrida parece diferente e, se você morrer (o que quiser), você perde tudo, exceto seus monstros e alguns itens importantes.
Ah, e sobre esses monstros - você pode eclodir ovos para recrutá -los, depois treiná -los como pequenos animais de batalha estranhos. Alguns são inúteis, outros são OP e metade da diversão é descobrir quais realmente ajudam. A parte da construção da cidade é fria, mas estranhamente satisfatória-você lentamente conserta lojas e casas, e até romance um dos moradores, se você gosta disso. Só não espere que a torre seja fácil para você. É brutal, mas dessa maneira "mais uma tentativa".
Além disso, a música dá um tapa muito mais difícil do que tem direito a uma cor do Game Boy.
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