

Azure Dreams est l'un de ces étranges petits joyaux GBC qui mélange le donjon rampant avec la construction de la ville et l'apprivoisement des monstres, comme si Pokémon avait un bébé avec un voyou et une moisson de lune. Vous commencez comme cet enfant essayant de reconstruire la ville en ruine de votre père, mais la vraie viande du jeu monte cette tour massive et en constante évolution pleine de pièges et de monstres. Chaque course semble différente, et si vous mourez (ce que vous voulez), vous perdez tout sauf vos monstres et quelques éléments clés.
Oh, et à propos de ces monstres - vous pouvez écloser des œufs pour les recruter, puis les entraîner comme des animaux de bataille étranges. Certains sont inutiles, certains sont OP, et la moitié du plaisir consiste à déterminer lesquels aident réellement. La partie de création de ville est froide mais étrangement satisfaisante - vous réparez lentement les magasins et les maisons, et même la romance l'un des villageois si vous y êtes. Ne vous attendez pas à ce que la tour soit facile avec vous. C'est brutal, mais dans cette manière "un essai de plus".
De plus, la musique gifle beaucoup plus fort qu'elle n'a le droit sur une couleur de jeu.
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