Shin Megami Tensei - Devil Children - Yami No Sho (j)(cezar)

Shin Megami Tensei - Devil Children - Yami No Sho (j)(cezar) Spiel

📅 2002 ✍️ Cezar

Game Boy Advance

Shin Megami Tensei - Devil Children - Yami No Sho (J)(Cezar) game
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Shin Megami Tensei: Teufel Kinder - Yami no sho ist die GBA -Folge der ursprünglichen Teufelskinder, obwohl Sie es vielleicht besser als Demikids wissen, wenn Sie die nordamerikanische Veröffentlichung gespielt haben (die in dunkle und leichte Versionen aufgeteilt wurde). Es hat diese klassische SMT -Stimmung - Sie rekrutieren Dämonen, verschmelzen sie zu stärkeren Monstern und versuchen, nicht von zufälligen Begegnungen zerstört zu werden.

Aufgrund der Fledermaus wählen Sie einen Starterdämon (ich habe mit dem IMP gegangen, weil IMPS wenig Unruhestifter sind und ich respektiere das). Die Schlachten sind rundenbasiert, aber schnell, und die Dämonendesigns sind in der besten Weise seltsam-einige sehen aus, als würden sie aus einem mittelalterlichen Albtraum kroch, andere, wie sie zu einem Cartoon am Samstagmorgen gehören. Das Fusionssystem ist nicht so tief wie die Haupt -SMT, aber es macht immer noch Spaß, zu experimentieren und zu sehen, welche seltsamen Combos Sie kochen können.

Wenn Sie sich für RPGs mit monstergesellschaftem sammeln möchten und einen GBA-Jank der alten Schule nichts ausmachen, ist dies eine solide Wahl. Erwarten Sie einfach nicht das Erzählen von personenbezogenen Ebenen-es geht mehr um das dämonische Chaos.

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