

Wenn Sie schon einmal RPGs mit taktischen Kartenschlachten mischen wollten, ist Mega Man Battle Network 5: Team Protoman der seltsame, süchtig machende Hybrid, von dem Sie nicht wussten, dass Sie Sie brauchten. Sie spielen als Lan und sein Netnavi Megaman und tauchen in den Cyberspace ein, um Viren in diesem gitterbasierten Kampfsystem zu bekämpfen, bei dem Timing und Decksaufbau viel mehr wichtig sind als erwartet.
Die Protomanversion gibt einige exklusive Inhalte - wie verschiedene Verbündete und Chips - zusammen, die dem Team Colonel vergleichbar sind. Der Kampf fühlt sich zunächst ein wenig überwältigend an (warum gibt es so viele Schwert-Chips?), Aber wenn Sie den Dreh raus haben, Angriffe zu verketten und feindliche Bewegungen entgegenzuwirken, klickt er auf die beste Weise. Außerdem hat die Geschichte diesen klassischen Kampfnetzwerk - Cheesy Dialogue, plötzlichen Verrat und viel zu viele Wortspiele über "Netz" -Dinge.
Es ist nicht perfekt - einige der Dungeon -Layouts ziehen -, aber das Kernspiel hält sich noch Jahre später an. Wenn Sie sich mit der Action-Strategie der GBA-Ära interessieren, ist dies eine solide Wahl.
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