

Mahoujin Guru Guru auf SNES ist einer dieser seltsamen, charmanten Rollenspiele, die nie genug Liebe außerhalb Japans haben. Du spielst als Nike, ein ahnungsloser Held in der Ausbildung, und Kukuri, ein hyperaktives magisches Mädchen, das buchstäblich in Kreisen dreht, um Zauber zu werfen-was so lächerlich ist, wie es sich anhört, aber irgendwie funktioniert es.
Das erste, was Sie bemerken, ist, wie hell und doof alles ist. Die Städte sind voller NPCs, die absurde Dinge sagen, und die Dungeons fühlen sich von jemandem entworfen, der einfach sehr gern wackelige Linien zeichnete. Combats rundenbasiert, aber mit einer Wendung: Kukuris magisches System beinhaltet die Verfolgung von Mustern auf einem Netz. Wenn Sie es vermasseln, können Sie versehentlich einen winzigen Fisch anstelle eines Feuerballs beschwören.
Es ist nicht super tief, aber der Humor trägt es. Es gibt einen Dungeon, in dem Sie Sushi kämpfen, und irgendwann stiehlt ein Bösewicht gerade Ihre Speicherdatei. Wenn Sie sich für RPGs der alten Schule interessieren, sich aber wünschen, sie wären weniger ernst, ist dies ein verstecktes Juwel. Erwarten Sie einfach nicht episches Geschichtenerzählen - es geht mehr darum, über den scheren Unsinn zu lachen.
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