

Okay, Juka und die monophonische Bedrohung sind eines dieser GBA -Spiele, die unter das Radar gerutscht sind, aber unbedingt nicht haben sollten. Du spielst als Juka, dieses alchemistische Kind mit einem magischen Personal, und das Ganze fühlt sich wie eine seltsame, wundervolle Mischung aus Zelda und einem Puzzlespiel an-außer anstelle von Schwertern schießen Sie farbige Kugeln, um Umweltpuzzles zu lösen, während Sie diese musikalischen Monster abbinden (daher die "monophonische Unterfahrung").
Das erste, was Sie bemerken werden, ist, wie hell und klobig die Pixelkunst ist - es hat den Charme der frühen 2000er Jahre, in dem alles popt. Die Rätsel beginnen einfach (passen Sie die Kugelfarbe an die Barriere, Duh), aber in der Mitte des ersten Dungeons jonglieren Sie mehrere Mechaniken wie Abprall von Wänden oder Timing -Schalter. Der Kampf ist zunächst ein wenig klobig, aber sobald Sie den Rhythmus des Ausweichens und Ladens Ihrer Aufnahmen erhalten haben, klickt es.
Außerdem sind die NPCs am besten bizarr. Es gibt einen Mann, der nur einen schwimmenden Kopf in einem Glas ist, und der Dialog hat diesen trockenen Humor, der die Dinge davon abhält, sich zu ernst zu fühlen. Es ist nicht perfekt-einige Rätsel sind frustrierend, aber es hat viel mehr Persönlichkeit als die meisten GBA-Spiele aus dieser Zeit. Wenn Sie Action-Abenteuer-Spiele mit einer Puzzletuch graben, ist dies ein solider Tiefschnitt.
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