

Okay, Indiana Jones und The Infernal Machine on Game Boy Color sind im Grunde ein Abenteuer in Taschengröße, das sich anfühlt, als würde man in einen der Filme eintreten-nur mit viel mehr pixeligen Schlangen. Sie beginnen (natürlich) in staubigen Ruinen, schwingen mit Ihrer Peitsche über Gruben und Ausweichen von Spikefallen, die aus dem Nichts kommen. Die Bedienelemente brauchen eine Sekunde, um sich daran zu gewöhnen - das Tapping Tasten zum Schwingen fühlt sich zunächst ein wenig steif an, aber sobald Sie den Rhythmus bekommen, ist es seltsam befriedigend.
Was mich überrascht hat, ist, wie sehr sie in diesen winzigen Wagen gedreht wurden. Es gibt tatsächliche Rätsel - wie sich bewegte Blöcke, um Türen zu öffnen oder Symbole zu entschlüsseln - und einige Feinde erfordern tatsächlich eine Strategie, anstatt nur Schaltflächen zu mischen. Die Levels springen von Dschungeln zu Tempeln, und ja, die Grafiken sind offensichtlich begrenzt, aber sie haben Indys Stimmung mit diesen kleinen Zwischensequenzen und diesem klassischen Thema in den Soundtrack geschleichen.
Es ist nicht perfekt-manchmal machen die Kamerawinkel Sprünge wie Raten und der Kampf des Kampfes-, aber wenn Sie sich für Abenteuerspiele der alten Schule interessieren, ist dies eine solide Möglichkeit, die Zeit zwischen Klassen oder Busfahrten zu töten. Halten Sie einfach Ihre Erwartungen nach einem GBC -Titel in Schach, und Sie haben Spaß daran, Peitschen zu knacken und Artefakte wie ein winziger, pixeliger Archäologe zu stehlen.
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