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さて、インディアナ・ジョーンズとゲームボーイの色の地獄のマシンは、基本的に映画の1つに足を踏み入れるようなポケットサイズのアドベンチャーです。あなたは(もちろん)いくつかのほこりっぽい遺跡から始め、鞭でピットを振り回し、どこからともなく出てくるスパイクトラップをかわします。コントロールは慣れるのに1秒かかります。最初はボタンをタップするボタンを少し硬く感じますが、リズムを取得すると、奇妙に満足しています。
私が驚いたのは、彼らがこの小さなカートにどれだけ詰め込んだかということです。ドアを開くための移動ブロックやシンボルを解読するような実際のパズルがあり、一部の敵は実際にボタンをマッシュするだけでなく戦略を必要とします。レベルはジャングルから寺院までジャンプします。ええ、グラフィックは明らかに限られていますが、彼らはそれらの小さなカットシーンとその古典的なテーマでインディの雰囲気を釘付けにしました。
それは完璧ではありません - カメラのアングルがジャンプを推測や戦闘のように感じさせることがありますが、あなたが昔ながらのアドベンチャーゲームに興味があるなら、これはクラスやバスの乗り物の間の時間を殺す確固たる方法です。 GBCのタイトルを抑えることを期待してください。そうすれば、鞭を割ったり、小さなピクセル化された考古学者のようなアーティファクトを盗むことができます。
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