

Okay, Spider-Man bei GBC ist eines dieser lizenzierten Spiele, die es tatsächlich richtig machen. Sie beginnen zwischen diesen winzigen, klobigen Gebäuden zu schwingen - die Physik ist einfach, aber seltsam befriedigend, sobald Sie das Timing heruntergekommen sind. Erste Mission? Offensichtlich ein paar Schläger in eine Gasse schlagen. Klassisches Spidey -Zeug.
Die Pixelkunst hält überraschend gut-sein Anzug ist vor dem Hintergrund der Stadt, und die Animationen für das Web-Slinging haben diesen hüpfenden Charme. Bosskämpfe sind jedoch, wo es scheint. Wenn Sie sich gegen Leute wie Venom oder Rhino auf diesem kleinen Bildschirm gegenübersehen, fühlt sich viel intensiver an als es sollte, besonders wenn Sie Angriffe mit diesem steifen, aber fairen Sprungbogen ausweichen.
Es ist nicht perfekt (die Kamera kämpft manchmal in engen Räumen), aber für ein Game Boy -Farbspiel? Viel besser als es ein Recht hatte. Sie können erkennen, dass sich die Entwickler tatsächlich darum gekümmert haben, dass es sich wie Spider-Man anfühlt und nicht nur sein Gesicht auf einen generischen Plattformer schlägt.
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