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伙计,《创世纪》上的超级忍者是那些开始玩的游戏之一。您以忍者为带有杀手级红头带的忍者跳入,用剑削减了实际上有重量的剑,而没有那种浮躁的胡说八道。第一级使您直接进入动作:Shurikens飞行,从屋顶上跳来跳去,而这种奇怪的吸引人的合成器配乐使您移动更快。
我喜欢的是控件有多紧。您已经有了基本的跳跃和斜线,但是这种令人满意的墙壁跳动需要一分钟才能习惯(我面对面插入了尖峰,而不是我想承认的)。还有老板?巨大的屏幕填充怪物实际上使您思考而不仅仅是纽扣。第一级的直升机战斗仍然使我闪回。
这并不是全部完美的 - 以后的一些水平在敌人的垃圾邮件中变得残酷 - 但是当您钉完无瑕的奔跑时,在忍者中切成薄片而不会受到打击,这真是令人难以置信。这是峰值16位动作,挑战恰到好处。
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