

Amico, il Super Shinobi su Genesis è uno di quei giochi che sembra proprio nel momento in cui inizi a giocare. Ci salti come questo ninja con una fascia rossa assassina, tagliando i nemici con una spada che in realtà ha peso, nessuna di quelle sciocchezze fluttuanti. Il primo livello ti lancia direttamente nell'azione: Shurikens Flying, tizi che ti saltano contro i tetti e questa colonna sonora di synth stranamente accattivante che in qualche modo ti fa muovere più velocemente.
Quello che amo è quanto siano stretti i controlli. Hai il tuo salto e la tua taglio di base, ma poi c'è questa soddisfacente mossa da salto a parete che richiede un minuto per abituarsi (ho fatto il faceplanta in picchi più di quanto vorrei ammettere). E i boss? Mostri enormi e che riempiono lo schermo che ti fanno in realtà pensare invece di solo sfregare. La lotta in elicottero di quel primo livello mi dà ancora flashback.
Non è tutto perfetto: alcuni di quei livelli successivi diventano brutali con lo spam nemico, ma quando inchiodi una corsa impeccabile, tagliando i ninja senza colpire, è incredibile. Questa è un'azione a 16 bit di picco con la giusta quantità di sfida.
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