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inindo-忍者的方式是某种怪异的,有点nike的snes rpg,它以某种方式粘在您身上。当这个唯一的忍者以报仇(周期设置)时,您会开始使用,但是它将您扔进了这个令人惊讶的深层封建日本沙盒中。对于16位游戏而言,Overworld Map感觉很巨大,您正在偷偷溜进城堡,招募其他忍者,甚至通过弄乱军阀的命运来改变历史。
战斗是基于回合的,但使用了定位很重要的怪异网格系统。起初,我不断被毁灭,因为我没有意识到间隔您的聚会实际上改变了攻击方式。和隐身?按照现代的标准,这是很笨拙的,但是失败的伪装,被警卫追赶,几乎没有逃过一条隐藏的隧道,这令人满意。
真正吸引我的是招聘系统。您将在城镇或地牢中遇到随机的忍者,如果您的统计数据足够高,他们将加入您的工作人员。我的第一个游戏,我很早就意外地招募了这个OP Spear Guy,他将球队带来了一半的比赛。另外,音乐打了一巴掌 - 偷偷摸摸时,当您完成一些荒谬的暗杀任务时,胜利。
这不是完美的(祝您好运,没有指南,可以弄清楚一些任务),但是在SNES上没有其他类似的事情。您要么努力反弹,要么迷恋其笨拙的魅力。
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