

InIndo - Way of the Ninja är en av de konstiga, kinda nisch -snes -rpgs som på något sätt håller sig med dig. Du börjar när den här ensamma ninja ut för hämnd - klassisk installation - men då kastar den dig in i denna överraskande djupa feodala Japan Sandbox. Overworld-kartan känns enorm för ett 16-bitars spel, och du smyger in i slott, rekryterar andra ninjor, till och med förändrar historien genom att krossa med Warlords öde.
Stridens turbaserade men med detta konstiga nätsystem där positionering är viktig. Till att börja med blev jag förstörd för att jag inte insåg att avståndet ditt parti faktiskt ändrar hur attacker landar. Och stealth? Det är jävligt enligt moderna standarder, men det finns något tillfredsställande med att misslyckas med en förklädnad, bli jagad av vakter och knappt fly genom en dold tunnel.
Det som verkligen anslöt mig var rekryteringssystemet. Du stöter på slumpmässiga ninjor i städer eller fängelsehålor, och om din statistik är tillräckligt hög kommer de att gå med i din besättning. Mitt första playthrough, jag rekryterade av misstag denna Op Spear Guy tidigt som bar mitt lag för halva spelet. Dessutom smällar musiken - när du smyger, triumferande när du drar av ett löjligt morduppdrag.
Det är inte perfekt (lycka till att räkna ut några uppdrag utan guide), men det finns inget annat som det på SNES. Du studsar antingen hårt eller blir besatt av sin skitiga charm.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)