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Inindo -Way of the Ninjaは、何らかの形であなたに固執する奇妙で、ちょっとニッチなSNES RPGの1つです。この唯一の忍者が復ven(クラシックのセットアップ)のために出かけるように始めますが、それはあなたをこの驚くほど深い封建的な日本のサンドボックスに投げ込みます。オーバーワールドのマップは16ビットのゲームでは巨大に感じられ、城に忍び込んで、他の忍者を募集し、ウォーロードの運命をいじることで歴史を変えてさえいます。
戦闘のターンに基づいていますが、ポジショニングが重要なこの奇妙なグリッドシステムを使用しています。最初は、あなたのパーティーの間隔が実際に攻撃の土地がどのように変化するかに気付かなかったので、私は難破し続けました。そしてステルス?それは現代の基準ではヤンキーですが、変装に失敗し、警備員に追われ、隠されたトンネルをかろうじて逃げることに満足のいくものがあります。
本当に私を夢中にさせたのは、採用システムでした。町やダンジョンでランダムな忍者にぶつかります。統計が十分に高い場合は、乗組員に加わります。私の最初のプレイスルー、私はゲームの半分に私のチームを運んだ人の早い段階で、このOPスピアの男を誤って募集しました。また、音楽の平手打ちです。忍び寄るときに緊張し、ばかげた暗殺ミッションをやってのけると勝利します。
それは完璧ではありません(ガイドなしでいくつかのクエストを把握することは幸運です)が、SNESには他に類を見ないものはありません。あなたは一生懸命跳ね返るか、そのヤンキーな魅力に夢中になります。
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