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NES上的Dragonball是那些早期的动漫改编之一,在边缘周围感觉粗糙但具有奇怪的魅力。您会扮演悟空在侧面滚动阶段奔跑,在通用的敌人中打孔,偶尔会与该系列熟悉的恶棍对抗。控件有点僵硬 - 跳跃感觉就像您的权重一样 - 但是,登陆牢固的击球并看着敌人飞行时,有些令人满意的东西。
令我惊讶的是,在阶段之间,它倾向于RPG元素。您可以在Nimbus Cloud上四处飞到不同的位置,与角色交谈,甚至训练以提高您的统计数据。当然,这很笨拙,但是这里的深度比您在8位许可游戏中所期望的要多。只是不要期待后来的七龙珠游戏的浮华战斗 - 这是一个纯粹的老式的简单性。
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