

Dragonball su NES è uno di quei primi adattamenti anime che si sente ruvidi attorno ai bordi ma ha il suo strano fascino. Giochi come Goku che corre attraverso le fasi a scorrimento laterale, dando un pugno attraverso i nemici generici e occasionalmente affrontando i cattivi familiari della serie. I controlli sono un po 'rigidi - saltando sembra che tu sia appesantito, ma c'è qualcosa di soddisfacente nel atterrare un solido colpo e guardare i nemici che vola.
Ciò che mi ha sorpreso è stato quanto si appoggia a elementi di gioco di ruolo tra le fasi. Puoi volare sulla nuvola di Nimbus in diverse località, parlare con i personaggi e persino allenarti per aumentare le tue statistiche. È janky, certo, ma qui c'è più profondità di quanto ti aspetteresti da un gioco autorizzato a 8 bit. Basta non andare a aspettarti i combattimenti appariscenti dei successivi giochi di Dragon Ball: questa pura semplicità della vecchia scuola.
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