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NESのドラゴンボールは、端の周りで荒いと感じているが、それ自体の奇妙な魅力がある初期のアニメの適応の1つです。あなたは悟空がサイドクロールステージを駆け抜け、一般的な敵をパンチし、シリーズの馴染みのある悪役と対戦するときにプレーします。コントロールは少し硬いです - ジャンピングはあなたが重くなっているように感じます - しかし、しっかりしたヒットを着陸させて敵が飛んで行くのを見ることに満足のいくものがあります。
私が驚いたのは、ステージ間でRPG要素にどれだけ傾いているかということでした。ニンバスクラウドでさまざまな場所に飛び回ったり、キャラクターと話したり、統計を後押しするためにトレーニングすることもできます。確かにそれはヤンキーですが、ここには8ビットのライセンスゲームに期待するよりも深みがあります。後のドラゴンボールゲームの派手な戦いを期待しないでください。この純粋な昔ながらのシンプルさです。
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